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本文只是浅谈一下三维动画中如何去打灯光、分...
本文通过对传统插画与数字绘画之间的对比分析...
通过对动画角色的设计风格类型的研究,了解了...
制作动画片的时候制作人员绘制了上千草图并把...
抠像作为影视业中的一门常用技术,具有一定的...
本文从动漫产业链中的一部分——产品设计中的...
一个好的角色设计还要从生活中取材,生活中有...
近年来动画产业的不断发展使角色的形象价值被...
研究动画的色彩,让动画更富有色彩、更具有感...
接受教育和发展经济等的实用性需求,创作者了...
幽默是指生活和艺术中的一种喜剧因素,又指在...
Q版文化作为一种新兴文化已经在社会上受到人们...
本文主要实例论证,解析结合的方法进行研究,...
片头标题设计的发展由最初简单的字幕编排,直...
探讨了转场技巧的方式、特点及转场技巧的运用...
通过对色彩匹配和校正,平衡和保持相同场景之...
画的造型风格与场景造型风格的对应关系;场景中...
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在网络插画艺术中,时尚类的矢量插画是深受人...
本文通过分析声音和画面的关系、声画剪辑艺术...
通过对三维动画中角色的动作设计研究,提高对...
为了达到影视创造的最高境界,三维动画人物情...
通过论述跟镜头的理论依据,探究三维动画短片...
幽默动画短片是灵感的迸发,它利用夸张的表演...
在3dsmax软件中建模方式很多,每种建模方式都有...
本文通过对欧洲建筑的介绍,对现代插画的分析...
本文通过拍摄角度的研究分析,探讨了DV短片中拍...
景别在运用的过程中首先要把握好分寸,要注意...