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分类:艺术类设计 论文字数:8351 需要金币:1000个
摘要:“使用与满足”过程的基本模式中提到,社会因素和个人心理因素对需求的满足产生了重要的影响,本文基于“使用与满足”理论中“使用与满足”过程的基本模式,通过探究《微微一笑很倾城》的受众产生媒介接触行为的不同社会和心理因素,对《微微一笑很倾城》的热播原因进行了分析,并提出加速全产业链IP融合、加大剧情内容的精细处理、根据网络大数据选择优质偶像等启示,为未来其他网络青春偶像IP剧在受众“使用与满足”方面的挖掘做了方向性的参考。
关键词:《微微一笑很倾城》,受众,使用与满足
目录
摘要
Abstract
一、引言-3
二、文献综述-3
三、《微微一笑很倾城》简介及“使用与满足”理论-4
(一)《微微一笑很倾城》简介-4
(二)“使用与满足”理论-5
四、 基于“使用与满足”理论的《微微一笑很倾城》热播原因分析-6
(一)满足粉丝的情感延伸需要-6
(二)满足上班族的消遣娱乐需要-7
(三)满足女性的情感寄托需要-7
(四) 满足游戏玩家的自我确认需要-7
(五) 满足年轻人的话题交流需要-8
五、《微微一笑很倾城》热播的启示-8
(一)加速全产业链IP融合-9
(二)加大剧情内容的精细处理-9
(三)根据网络大数据选择优质偶像-9
结 语-11
参 考 文 献-12
致 谢-13