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分类:本科论文 论文字数:13495 需要金币:1000个
摘要:为提高用户对探索性搜索系统的利用率,提出一种将游戏化机制引入探索式搜索系统的概念模型。模型将具体设计的游戏模块嵌入到系统中,以激发用户使用探索式搜索系统的兴趣,鼓励用户持续使用和支持用户搜索交互(包括帮助用户学习搜索策略、搜索领域知识)。基于游戏化框架及探索式搜索系统的机制,对游戏元素进行组合,将游戏元素及规则关联在一起考虑,设计具有特定功能的游戏模块,引入到系统界面中实现游戏元素在非游戏的场景下的应用。为构建以游戏模块、界面为核心的概念模型,挑选出20种游戏元素组成11个游戏模块,包括5个独立模块和6个合成模块;并将游戏模块嵌入到Axure RP设计的13个页面中,包括6个游戏化探索式搜索系统界面以及7个其他游戏化交互界面中,使探索式搜索系统具备游戏功能。文章所提出的概念模型为开发游戏化探索式搜索系统及后续相关研究提供了理论支持。
关键词:探索式搜索,探索式搜索系统,游戏化,游戏元素
目录
摘要
ABSTRACT
1 引 言-1
2 基本概念及相关研究-1
2.1 基本概念-1
2.1.1 探索式搜索-1
2.1.2 游戏化机制-2
2.2 相关研究-2
2.2.1 探索式搜索系统理论及应用研究-2
2.2.2 游戏化机制理论基础研究-3
2.2.3 游戏化在检索系统中的应用研究-3
3 探索式搜索系统中的游戏化理论及应用现状-4
3.1游戏化作用机制-4
3.1.1 MDA框架及游戏元素选取-4
3.1.2 MDA框架与用户行为-5
3.2 探索式搜索系统类型-6
3.3 探索式搜索系统中的系统模块-7
3.4 探索式搜索系统中游戏化应用现状-8
4 游戏化探索式搜索系统概念模型-12
4.1概念模型游戏层-12
4.2概念模型用户层-13
4.3概念模型系统层-13
5 探索式搜索系统游戏模块设计-13
5.1 模块设计方式-13
5.2 模块对用户的作用-14
6 探索式搜索系统游戏化界面设计-15
6.1 探索式搜索系统游戏化界面设计方式-15
6.2 GUESS系统界面-16
7 结 语-21
参考文献-22
致 谢-24
