更新时间:01-08 上传会员:心有所属
分类:人文社会 论文字数:5522 需要金币:1000个
摘要:游戏产品作为大众的娱乐消费品,备受青少年及其他各个阶段的人的喜爱,随着网络急速的发展,大到城市高薪阶层,下到农村基层,游戏已经成为现代人类娱乐方式的一种索引,毕竟现在人与人的实际交流变得更少,这样并不是说游戏不好,只是现在社会变了,人们的生活方式变了,一款好的游戏一样可以教育人,给人带来感动和帮助,当一个4岁的孩子在玩这款游戏的时候,他告诉爸爸要早点回家,他在家里等他。我要回家。当我第一次接触到这个游戏的时候,首先被画面美丽而感动,后来又因为他无比净化人内心的内容感动,同样为他史诗般的美妙音乐而感动,所以我坚持要为我心爱的这个游戏制作周边,虽然很难,但我在努力。
关键词: 游戏周边 产品 数字化 衍生品 趣味性 手工
目录
摘要
Abstract
1 选题背景和意义-1
1.1 选题周边的背景-1
1.2 选题意义-1
2 设计任务及内容-2
2.1前期准备工作-2
2.2 设计理念-3
2.3主要任务内容-4
3 方案及实施-5
4 总结和寄语-6
4.1总结-6
4.2寄语-7
致谢