更新时间:03-01 上传会员:红叶子
分类:文史类论文 论文字数:11974 需要金币:1000个
【摘要】最早的电子游戏改编电影出现在 1982 年,是由同名电子游戏《银翼杀手》改编完成。直到 21 世纪初出现的《古墓丽影》,可以说是真正打开了电子游戏改编电影的大门,它对于现在的许多热门电子游戏改编电影都有着深远的影响。随着越来越多的电子游戏改编电影的出现,更多的电子游戏公司正在进军电影市场,如今数字技术发达,在其支持下电子游戏在影片中的还原与再现变得不再那么困难。热门电子游戏的改编也从经济上给电影制作方带来可观的收益,这对游戏本身的宣传也有一定的意义,可以说是双赢的选择。然而,在电子游戏改编电影的过程中出现了一系列的问题阻碍了电子游戏与电影的融合发展,本文通过对电子游戏改编电影现状的探究,提出电子游戏改编电影发展的解决对策。
【关键词】电影;电子游戏;类型电影
目录
摘要
Abstract
引言
一、电子游戏改编电影的动因分析-1
(一)经济利益的抉择-1
(二)电子游戏对“艺术”的追求和电影的包容性-4
二、电子游戏改编电影的问题分析-5
(一)地域文化的理解差异-6
(二)制作成本耗费巨大-7
(三)电影内容与观众选择之间的冲突-7
三、电子游戏改编电影的趋势分析-8
(一)电子游戏题材对受众的影响-9
(二)电子游戏改编电影的票房低迷-9
(三)超级英雄真人电影对电子游戏改编电影的启发-9
(四)新类型电影即将诞生-10
四、电子游戏与电影融合发展的对策-10
(一)加强文化沟通与交流-10
(二)适度降低制片成本-11
(三)加强内容的管控-11
(四)运用合理的营销方式-11
结语-12
参考文献-13