更新时间:08-24 上传会员:欣欣
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摘要:2008年电子竞技被列入奥运会体育项目,标志着电子竞技发展的成功与成熟。与此同时,电子竞技产业作为一股新兴的产业类型越发为人们所关注。本文以“拳头公司”(The Riot Games)旗下主打产品《英雄联盟》为研究对象,对经济类网络游戏的盈利模式和营销模式进行了研究和探讨。在竞争日益激烈的市场环境中,“拳头公司”面临着前所未有的机遇和挑战,需要审时度势扬长避短来适应时代的潮流,以此实现盈利的最大化。通过与竞技体育的融合,塑造竞技类网络游戏所体现的体育精神;提高信息技术和自主创新能力,形成自身的核心竞争力;充分利用互联网信息统计和媒介,精准定位用户需求;异业合作,创新并丰富盈利模式,争取在群雄并起的市场竞争中博得头筹!
关键词:电子竞技;商业模式;拳头公司;机遇和挑战;英雄联盟
目录
摘要
Abstract
1电子竞技与拳头公司简介-1
1.1电子竞技简介-1
1.2拳头公司简介-1
1.3《英雄联盟》简介-2
2拳头公司商业模式现状分析-3
2.1盈利模式-3
2.2《英雄联盟》的基本盈利模式-4
2.2.1盈利渠道:出售游戏道具-4
2.2.2盈利载体:新兴的媒体平台-4
2.2.3盈利目标:绑定的游戏用户-4
2.2.4盈利杠杆:举办职业联赛-5
2.3营销模式-5
2.3.1营销网络的辐射点:意见领袖-5
2.3.2营销网络的编织线:多媒体渠道-6
2.3.3营销网络的发力点:赛事产业链体系-7
3《英雄联盟》面临的机遇和挑战-9
3.1《英雄联盟》面临的机遇-9
3.1.1从游戏项目到运动竞技的升华-9
3.1.2高科技带来无限可能-9
3.1.3受众群体扩大带来的利好10
3.2《英雄联盟》面临的挑战-10
3.2.1竞技类网游的同质化影响-10
3.2.2保持玩家的新鲜感困难重重-10
3.2.3单一游戏模式制约更新换代.11
4对于完善拳头公司商业模式的对策及建议-11
4.1重新定义并强调电子竞技精神-11
4.2提高媒体宣传标准-11
4.3完善产品更新体系-11
4.4培养用户的自主消费意愿-12
4.5合理缩短升级过程并加大奖惩励力度-12
4.6增设战队基地和实体俱乐部-13
结论-14
参 考 文 献-15
致谢-16