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分类:科技学院 论文字数:10630 需要金币:1000个
摘要:随着互联网的发展和智能手机的普及,数字漫画逐渐进入大众的视野。这种漫画的出现降低了漫画公司的进入门槛,带给漫画作者更多机会。通过手机观看数字漫画,可以充分利用时间的碎片性,满足读者的精神文化需求。
本文以快看漫画为研究对象,首先简要介绍了快看世界(北京)科技有限公司的成长历程,分析了快看漫画的网络营销环境。随后深入分析快看漫画网络营销策略现状,发现快看漫画网络营销策略中存在一些问题,具体包括网络信息反馈速度慢、网络推广渠道单一、网络营销功能匮乏、借势营销利用率低等,这些问题影响了快看漫画网络营销策略的实施。针对快看漫画网络营销中存在的问题,本文提出了针对性的解决方案。
关键词:快看漫画;营销策略;网络营销
目录
摘要
Abstract
1 快看漫画简介-1
1.1 快看世界(北京)科技有限公司发展现状-1
1.2 快看漫画简介-1
2 快看漫画网络营销环境分析-2
2.1 快看漫画网络营销宏观环境分析-2
2.1.1 政策环境-2
2.1.2 经济环境-3
2.1.3 社会文化环境-3
2.1.4 技术环境-3
2.2 快看漫画网络营销微观环境分析-4
2.2.1 竞争者-4
2.2.2 消费者-5
2.3 快看漫画SWOT分析-5
2.3.1 优势分析-5
2.3.2 劣势分析-6
2.3.3 机会分析-6
2.3.4 威胁分析-6
3 快看漫画STP战略-7
3.1 快看漫画市场细分-7
3.2 快看漫画目标市场选择-8
3.3 快看漫画市场定位-8
4 快看漫画网络营销现状-9
4.1 微博营销-9
4.2 搜索引擎推广-9
4.3 病毒式营销-10
4.4 线上线下活动结合-10
5 快看漫画网络营销策略存在的问题及对策-11
5.1 快看漫画网络营销策略存在的问题-11
5.1.1 网络信息反馈速度慢-11
5.1.2 网络推广渠道单一-11
5.1.3 网络营销功能匮乏-11
5.1.4 借势营销利用率低-11
5.2 快看漫画网络营销问题的对策-12
5.2.1 即时回馈网络信息-12
5.2.2 增加网络推广渠道-12
5.2.3 增强网络营销功能多样性-12
5.2.4 提高借势营销利用率-13
结 论-14
参 考 文 献-15
致 谢-16