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摘要:OPENGVS是为实时3D开发人员准备的应用程序编程接口。本文首先对OPENGVS进行简单的介绍,然后对其运行机制进行了细致的分析,并指明了它的开发流程与步骤,这对于在ANSI-C或C++中利用OPENGVS SDK进行了快速的二次开发具有重要的指导意义。
关键词:OPENGVS ; 场景驱动 ;运行机制 ; 软件开发 。
目 录
摘 要
Abstract
一、引言 -1
二、OPENGVS运行机制 1
2.1 初识OPENGVS -1
2.2 OPENGVS的体系结构 3
2.3 OPENGVS的软件资源 3
2.4 OPENGVS的基本术语和简单介绍 -4
三、OPENGVS的开发流程 -7
3.1 OPENGVS的仿真流程 7
3.1.1 系统初始化 7
3.1.2 运行时模块 8
3.1.3 OpenGVS系统结束-8
3.1.4 OpenGVS支持的模型 -9
3.1.5 加载模型的两种方法 9
3.2 实际应用 - 10
3.2.1 SCENE FACILITY (场景工具)- 10
3.2.2 CAMERA FACILITY (相机工具)- 10
3.2.3 CHANNEL FACILITY (通道工具) 10
3.2.4 GEOMETRY FACILITY(几何设施)-10
四、动态视点控制 11
五、OPENGVS碰撞检测的实现 12
六、结论 -12
参考文献 -12
致谢 -13
附录 -14