基于SSM的高校体育馆场地预约系统的设计与实现.docx
更新时间:05-28 上传会员:LA0633
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计算机信息
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摘要:随着体育运动的普及和人们对身体健康认识的重要性越来越深,人们都开始热衷于去体育场馆锻炼身体。所以需要设计体育场馆预约系统来满足人们的需要,寻找自己合适的时间去体育馆运动,也方便体育馆的管理人员管理和记录复杂的数据信息,调度管理日常的场地租用。
随着互联网的技术的快速发展,java系统所能完成的功能在各行各业日益广泛和深入。设计高校体育馆场地预约系统的目的是为学校师生带来方便,使师生能第一时间掌握体育场地的预约情况,提高学校师生的运动效率,从根本上实现数字信息现代化体育场馆管理。
该论文主要是对基于SSM的高校体育馆场地预约系统的设计与实现过程进行详细的介绍和全方位的描述。SSM框架是Spring、SpringMVC、MyBaits的一个合成框架。
本系统主要设计功能:学生信息注册,预订体育场场馆,查看预订信息,管理员后台管理等。
关键词:SSM;体育馆预约系统;校园服务
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1 绪论-2
1.1 系统开发背景-2
1.2 研究意义-2
1.3 本框架工作流程-3
1.4 预期结果-3
2 系统开发的技术基础-4
2.1 SSM技术介绍-4
2.2 开发环境搭建-4
3 软件需求分析-5
3.1 可行性分析-5
3.1.1 经济可行性-5
3.1.2 技术可行性-5
3.2 界面需求分析-5
3.3 功能需求-6
4 系统概要简述-7
4.1 球馆预订-7
4.2 通知公告-7
4.3 在线注册-7
4.4 会员信息管理-7
4.5 球场信息管理-7
4.6 预订信息管理-8
4.7 公告信息管理-8
4.8 留言板-8
5 数据库设计-9
5.1 概念结构设计-9
5.2 数据流图-12
5.3 物理结构设计-13
5.4 MYBATIS框架设计-16
6 系统基本功能设计与实现-19
6.1 客户端整体结构设计-19
6.2 系统功能模块实现-20
6.2.1 会员登录功能的实现-20
6.2.2 系统注册功能的实现-21
6.2.3 主界面功能的实现-22
6.2.4 系统预订功能的实现-23
6.2.5 通知公告功能的实现-26
6.2.6 球场信息管理功能的实现-29
6.2.7 预订信息管理功能的实现-32
7 软件测试-35
7.1 测试目的-35
7.2 测试用例-35
7.3 测试结论-37
致 谢-38
结 论-39
参 考 文 献-40
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