基于JAVA的S11英雄出装攻博站的设计与实现.doc
更新时间:05-28 上传会员:LA0633
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计算机信息
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摘要:随着互联网普及,网络几乎成为了人们搜集信息及交流沟通最方便、快捷的通道,同时网络也给了人们充分表达自我的舞台。而网络游戏则成为了大众最常见的娱乐方式之一,其中英雄联盟这款作为2018年亚运会的电子竞技表演项目在竞技类网络游戏中有着及其重要的地位,在英雄联盟S11赛季装备系统大幅度更新,造成了大量玩家不熟悉及不适应,所以让英雄联盟玩家尽快适应新版本装备系统,且可以提供一个方便快捷查找游戏攻略的平台,很有实用价值。同时,blog的表达方式多样,社交特性简单,Spring Boot是一个轻量级的框架,具有开发维护方便的特点,因此设计并实现了基于Spring Boot的S11英雄装备策略系统。
按照软件生命周期流程,首先对系统需求进行分析,然后对系统进行整体设计。整个系统可以分为系统管理模块、帖子管理模块、标签管理模块、分类管理模块、好友评论管理模块和连锁信息管理模块。详细设计了具体模块,并借助软件开发工具实现了博客浏览、博客搜索、博客编辑、系统管理和博客管理等系统核心功能,然后,借助软件开发工具,实现了博客浏览、博客搜索、博客编辑、系统管理和博客管理等系统核心功能。最后,借助软件测试,对系统进行了整体设计。整个系统分为系统管理模块、攻略博客管理模块、标签管理模块、分类管理模块、评论管理模块和好友链信息管理模块。详细设计了具体模块,然后借助开发工具实现了系统的浏览、搜索、编辑、系统管理、博客管理等核心功能。最后,借助软件测试方法(黑盒测试),对整个系统的功能、性能和安全性进行全面测试。
总的来说,S11英雄加载和点击系统的功能基本实现,性能和安全性也得到了相应的保障:系统借助Spring Boot+MyBatis开发框架,使代码结构低耦合,系统易于开发和维护;简单的界面;操作简单等。
关键词:博客;游戏攻略;spring boot;英雄联盟;mybatis
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1 概述-3
1.1 课题背景-3
1.2 课题研究目的和意义-3
1.3 论文内容安排-3
2 系统需求分析-4
2.1 用户需求分析-4
2.2 开发工具及开发模式分析-4
2.2.1 开发工具介绍-4
2.2.2 开发模式简介-5
2.3 可行性分析-6
2.3.1 技术可行性-6
2.3.2 界面友好性-6
2.3.3 组织可行性-6
2.3.4 经济可行性-6
3 系统设计-7
3.1 系统功能模块设计-7
3.1.1 系统配置管理模块-7
3.1.2 攻略管理模块-10
3.1.3 标签管理模块-12
3.1.4 分类管理模块-14
3.1.5 评论管理模块-15
3.1.6 友情链接管理模块-16
3.1.7 前台页面展示模块-18
3.2 数据库设计-20
3.2.1 数据库的总体设计-20
3.2.2 数据库的概念结构设计-21
3.2.3 数据库的逻辑结构设计-25
3.3 系统流程图-29
4 系统实现-30
4.1 数据库的实现-30
4.1.1 application.properties文件的配置-30
4.1.2 建立三层架构实现数据访问-30
4.1.3 数据库表的建立-35
4.2 前台功能模块的实现-42
4.2.1 前台页面展示模块的实现-42
4.3 后台功能模块的实现-45
4.3.1 系统配置管理模块的实现-45
4.3.2 攻略管理模块的实现-48
4.3.3 标签管理模块的实现-53
4.3.4 分类管理模块的实现-55
4.3.5 评论管理模块的实现-57
4.3.6 友情链接管理模块的实现-60
5 系统测试-63
5.1 系统测试方法-63
5.2 后台管理系统登录测试-63
5.3 管理模块测试-64
5.3.1 攻略管理模块测试-64
5.3.2 评论管理模块测试-66
5.3.3 分类管理模块测试-67
5.3.4 标签管理模块测试-69
5.3.5 友情链接管理模块测试-70
结 论-73
参 考 文 献-75
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