更新时间:07-27 上传会员:樊老师
分类:计算机信息 论文字数:11814 需要金币:2000个
摘要:在如今飞速发展的信息时代,每个行业的问题处理都离不开信息处理。信息化时代进程的加快,使得计算机的应用也越来越多,并且将计算机运用于校园足球管理也是非常重要的。大量学校将校园足球管理平台投入使用后,增加了管理者的工作范围。校园足球管理除了要对赛事数据信息和赛程表信息进行管理外,以及完善队员和足球的基本信息等方面的具体信息[1]。
根据本系统的研究现状和发展趋势,系统从需求分析、结构设计、数据库设计,在到系统实现,分别为前端实现和后端实现。论文内容从系统描述、系统分析、系统设计、系统实现、系统测试来阐述系统的开发过程[2]。本系统力求结合实际找出一种切实可行的开发方案,经过反复研究和学习,借助C#编程语言、asp.net技术、sqlserver数据库和tomcat服务器来完成系统的所有功能,最后进行系统测试,来检测系统的权限和漏洞,从而将系统完善,达到符合标准。
关键字:校园足球管理平台;C#编程语言;sqlserver数据库
目录
摘要
Abstract
第1章 绪论-1
1.1 开发背景-1
1.2 开发意义-1
1.3 论文结构-1
1.4 本章小结-2
第2章 系统开发技术的介绍-3
2.1 Adobe Dreamweaver简介-3
2.2 HTML/CSS简介-3
2.3 ASP.NET简介-3
2.4 Sqlserver数据库概念和特点-4
2.5 本章小结-4
第3章 系统分析-5
3.1 功能需求分析-5
3.2 业务流程分析-6
3.3 数据流程分析-7
3.4 本章小结-9
第4章 系统设计-10
4.1 系统网络架构设计-10
4.2 系统总体设计-10
4.3 系统功能模块设计-10
4.4 数据库设计-11
4.4.1 概念模型设计-11
4.4.2 数据库表设计-11
4.4.3 数据库连接计-14
4.5 本章小结-15
第5章 系统的实现-16
5.1 前台页面的实现-16
5.2 登录模块的实现-16
5.3 新闻及模块的实现-18
5.4 留言模块的实现-18
5.5 赛程表管理模块的实现-19
5.6 赛事数据管理模块的实现-21
5.7 本章小结-23
第6章 系统测试-24
6.1 运行环境说明-24
6.2 界面测试-24
6.3 功能测试-24
6.4 测试结果-25
6.5 本章小结-26
第7章 总结-27
致谢-28
参考文献-29