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分类:经济论文 论文字数:11107 需要金币:500个
摘要:近年来,网络游戏行业的发展速度从高速转为了低速,增速放缓,行业竞争愈加激烈且头部效应明显,加之监管力度的加强,游戏行业的市场快速增长时期已经过去。2018年,中国网络游戏市场依然保持增长,但与上年相比增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。在如今的大背景下,网络游戏公司应如何提高自身的盈利能力,获取新的发展?本文将首先简单概括游戏行业的基本状况,然后再以网络游戏上市公司昆仑万维为例,进行盈利能力分析。在此基础上进行收入构成分析和成本构成分析。最后,总结其可以借鉴的优点并指出其存在的问题提出相应的建议。
关键词:网络游戏,盈利能力,昆仑万维
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摘要
Abstract
一、网络游戏行业分析-1
(一)行业分类-1
(二)运营模式及盈利模式-1
1.运营模式-1
2.盈利模式-2
(三)影响行业发展的因素-3
(四)提升游戏公司盈利能力的发展路径-4
二、 昆仑万维概况-4
(一) 公司简介-4
(二) 主营业务分析-4
业务一:移动游戏平台(Gameark)-4
业务二:休闲娱乐平台(闲徕互娱)-5
业务三:社交平台(Grindr)-5
业务四:信息分发平台(Opera)-5
三、昆仑万维盈利能力分析-6
(一)盈利能力分析-6
(二)收入构成分析-7
(三) 成本构成分析-9
四、启示-12
(一)可借鉴的优点-12
1.扬长避短,另辟蹊径-12
2.从PC端向移动端转型-12
3.泛娱乐化,布局互联网平台-12
4.谨慎研发游戏,注意控制风险-13
(二)存在的问题-13
1.盈利过度依赖投资收益-13
2.研发投入不足,盈利后劲不足-13
3.多项高收益业务政策风险大-14
(三)建议-14
1.避免过度多元化,投行化-14
2.加大研发投入,提升企业价值-14
3.重视国家政策,关注海外风险-15
参考文献.-16
致谢-17